AI 广告素材

AI 广告素材:信息流、社媒与线下物料做法

投放素材和其他设计最大的不同,是它有一个明确的裁判:数据。一张图好不好,最后由点击、转化和成本决定,而不是由设计评审决定。所以投放团队最需要的不是一张完美的图,而是一批「有明确差异、可以对比测试」的变体——同一个卖点换不同画面,同一个画面换不同主体。

AI 生图在这里的价值是降低变体的成本,但它也带来一个新问题:变体一多,品牌和产品容易跑偏。产品形状被改、品牌色不对、画面暗示了产品做不到的效果,这些在投放里不是审美问题,而是审核被拒、品牌受损、甚至违反广告规范的问题。所以下面的做法都有一个前提:先锁定不能变的(产品、品牌元素、合规边界),再在允许变化的维度上做测试。

广告里的文案、价格、优惠条件和必要说明必须准确,并符合平台和广告法规要求。这些一律在排版阶段加入;生成图负责画面和版面氛围。

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本页内容

  1. 1. 信息流广告:一次只测一个变量
  2. 2. 朋友圈广告:原生感和质感二选一
  3. 3. 线下物料:按阅读距离和印刷来做
  4. 4. EDM 邮件配图:图片不加载也要能读
  5. 5. Facebook 与 Instagram 广告:每个版位单独构图
  6. 6. 联盟推广素材:品牌方统一出素材包

信息流广告:一次只测一个变量

信息流广告图 AI

信息流广告夹在用户刷的内容之间,前一秒是朋友的照片、后一秒是资讯,用户停在一张图上的时间很短。有效的信息流素材通常只做一件事:用一个画面说清「这是什么、对我有什么用」。产品特写、使用场景、前后状态对比、用户视角的实拍感画面,是最常见的几种打法。

做素材测试时,一次只改一个变量才能读懂数据:同一个卖点,A 版用产品特写,B 版用使用场景,C 版用人物表情,其余(文案、按钮、色调)保持一致。如果三版同时换了画面、文案和颜色,跑出来的差异无法归因,下一轮就不知道该往哪个方向优化。

App 推广素材常用手机屏幕展示界面,这类图要注意:屏幕里应该是你 App 的真实界面,不要让模型编一个不存在的功能。可以让 AI 生成手持手机的场景和背景,屏幕区域留成纯色,后期把真实截图贴进去。

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App 推广手持场景

4:5 竖图,一只手握着一部黑色智能手机,屏幕朝向镜头,屏幕区域为纯绿色,便于后期替换真实截图;背景是地铁车厢内部,适度虚化,早高峰的冷白顶灯;手部姿态自然、指甲干净;手机位于画面中部偏下,上方留出三分之一放标题,不生成文字。

电商信息流(产品特写版)

1:1 方图,以上传的电动牙刷实拍为准,保持刷柄颜色、按键位置和刷头形状不变;牙刷斜立在湿润的白色石材台面上,刷头挂着细小水珠;背景是浅薄荷绿渐变;顶部柔光加一道侧光勾出刷柄轮廓;画面底部留出一条区域放价格和按钮,不生成文字。

容易翻车的地方

  • · 一版素材同时改了好几个变量,测试结果没法解读。对策:先规划变体矩阵,每组只改一项。
  • · 生成的 App 界面和真实产品不符。对策:屏幕留空,后期贴真实截图。
  • · 画面暗示了产品做不到的效果。对策:演示内容和产品实际能力一致,提交审核前自查。

朋友圈广告:原生感和质感二选一

朋友圈广告图 AI

朋友圈广告和好友动态混排在一起,最有效的素材往往是「看起来不像广告」的那种:画面像一张用户随手拍的生活照,产品自然出现在场景里。原生感来自具体细节——真实的家居环境、不完美的摆放、手机拍摄的视角和光线,而不是影棚大片。

品牌类广告走相反的方向:用高质感的画面和大面积留白建立调性,适合新品发布和品牌活动。两种方向服务不同目标,拉新和转化多用原生感,品牌认知多用质感,不要在同一张图里两头都要。

朋友圈广告有单图和多图形式,多图时每张之间要有逻辑:产品全貌、细节、使用场景、使用后的状态,形成一个让人愿意一张张看下去的顺序。具体的尺寸和文字面积规定,以投放后台的最新要求为准。

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原生感生活场景

3:4 竖图,傍晚的出租屋客厅,沙发上随意搭着一条毯子,茶几上放着一杯喝了一半的奶茶、一本翻开的书,以及以上传实拍为准的香薰加湿器,正冒出细雾;暖色落地灯光,手机拍摄视角略微俯拍,带轻微噪点;加湿器在焦点上、外观与实拍一致,其余适度虚化,不生成文字。

品牌质感广告

1:1 方图,一瓶琥珀色玻璃香水立在一块粗糙的灰色岩石上,背景是大面积的雾灰色,右上方一束窄光打在瓶身上,瓶内液体透光发亮;香水瓶只占画面约四分之一,位于左下;其余全部是干净的留白,不生成文字和品牌标识。

容易翻车的地方

  • · 原生感做过头,画面模糊杂乱,产品看不清。对策:场景可以随意,产品本身要清楚、在焦点上。
  • · 品牌广告的留白里塞满文案。对策:留白本身就是调性,文案控制在一句。
  • · 多图之间没有顺序,用户看完第一张就划走。对策:按全貌、细节、场景的顺序排。

线下物料:按阅读距离和印刷来做

线下物料 AI 设计

易拉宝、海报、传单、展板这些线下物料,和线上素材最大的区别是阅读距离和印刷。易拉宝是被几米外路过的人看到的,主视觉要大、标题要一眼读完,信息从上到下按吸引、说明、行动排列;底部常常被桌子或人挡住,重要内容不要放在最下面。

传单是拿在手上看的,正面负责让人不扔掉(一个有吸引力的主视觉和优惠点),背面负责详细信息。生成图负责主视觉和版面氛围,二维码、地址、电话、活动规则在设计软件里排版,印刷前核对每一个字。

印刷物料要提前确认成品尺寸、出血和分辨率。生成图的分辨率往往不够大幅印刷,需要用放大功能提升,并在实际尺寸下检查放大后有没有出现纹理重复或细节被改。深色大面积底色印刷时容易偏色,可以先打一张小样确认。

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展会易拉宝主视觉

超长竖版约 1:2.5,上部是以上传实拍为准的扫地机器人,斜 45 度悬浮在浅灰蓝渐变背景中,下方有一圈柔和光晕,机器人位于画面上三分之一;中部是大面积干净的浅色区域放卖点;下部三分之一是简单的浅灰色块,放二维码和展位信息;不生成文字和二维码。

餐厅开业传单正面

A5 竖版比例,俯拍一张深色木桌,上面摆着一大碗冒着热气的牛肉面、一碟小菜和一双筷子,暖黄色灯光,食物油亮有食欲;碗位于画面下半部,上半部是深色桌面的干净区域,留给店名和开业优惠;色调温暖、对比适中,不生成文字。

容易翻车的地方

  • · 易拉宝的关键信息放在底部,现场被挡住。对策:主标题和行动号召放在上半部。
  • · 生成图直接拿去印刷,放大后模糊。对策:先按成品尺寸放大并检查细节。
  • · 二维码、电话由 AI 生成,扫不出来或写错。对策:一律用真实素材后期排版。

EDM 邮件配图:图片不加载也要能读

EDM 配图 AI

营销邮件的配图有几个特殊限制:很多邮件客户端默认不加载图片,所以优惠和按钮这些关键信息不能只放在图里,要有文字版本;邮件宽度有限,头图是窄长的横图;图片文件太大会拖慢加载。配图的作用是在用户打开邮件后的第一屏建立情绪,让他继续往下看。

邮件头图的常见结构是「产品或场景加留白区」,留白区里的标题和按钮最好用 HTML 实现,而不是做进图片,这样图片没加载时信息仍然可见。节日邮件的头图可以更有氛围,但仍要和收件人熟悉的品牌风格一致,一封画风突然大变的邮件容易被当成钓鱼。

系列邮件(欢迎邮件、新品通知、召回邮件)可以共用一套视觉模板:同样的色调、同样的构图方式,只换产品和主题。把这套模板的描述固定下来,每次生成都复用。

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新品通知邮件头图

窄长横版约 3:1,以上传实拍为准的一双白色跑鞋放在画面右侧,鞋底下是一小块灰色塑胶跑道的切面,背景是清晨的淡蓝色天空渐变;侧逆光让鞋面网布透出纹理;左侧一半保持干净的浅蓝渐变,由 HTML 放置标题和按钮;不生成文字。

节日邮件 Banner

窄长横版约 3:1,品牌主色为墨绿和米白;画面右侧是一个墨绿色礼盒,系着米白缎带,旁边散落几颗松果和一小枝冬青;背景是米白色纸张纹理,柔和顶光;左侧留出大面积干净区域,不生成文字和按钮。

容易翻车的地方

  • · 优惠信息只做在图里,图片不加载时用户什么都看不到。对策:关键信息用文字实现。
  • · 头图太高,第一屏只看到一张图。对策:头图用窄长比例,控制高度。
  • · 节日邮件风格和日常差太多。对策:节日元素叠加在品牌固定视觉上,而不是换一套风格。

Facebook 与 Instagram 广告:每个版位单独构图

Facebook 广告图 AI

Facebook 和 Instagram 投放一个广告,通常要准备多个画幅:1:1 方图用于信息流,4:5 竖图在手机信息流里占的面积更大,9:16 用于 Stories 和 Reels。同一个创意在三种画幅里要各自成立,而不是给方图上下补白。先做一张主画面,再针对每个画幅重新构图或扩图,产品和人物在每个版本里都要完整。

Stories 和 Reels 的 9:16 画面上下都有界面元素(账号名、按钮、文案),顶部和底部各留出一段安全区,主体和关键视觉放在中间。投放后台会提供各版位的预览,上传后逐个检查。

面向海外市场的素材,人物、场景和生活细节要符合目标市场:家居风格、街景、节日元素都不一样。写提示词时明确地点和文化背景,「美国郊区住宅的厨房」比「厨房」具体得多。健康、减重、金融收益这类宣称在 Meta 的广告政策里有严格限制,画面暗示的效果同样在审核范围内。

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Instagram 4:5 生活方式广告

4:5 竖图,一位二十多岁的女性坐在纽约布鲁克林风格公寓的窗台上,穿燕麦色针织衫,双手捧着以上传实拍为准的陶瓷马克杯,杯子朝向镜头、图案完整可见;午后柔和窗光,暖色调,轻微胶片颗粒;人物和杯子位于画面中部,上下留出空间,不生成文字。

Stories 9:16 版本

以上一张 4:5 画面为母版,扩展为 9:16 竖图;人物和马克杯的位置与大小保持不变,向上延伸出窗框和一小段墙面,向下延伸出窗台下的木质长椅和一株盆栽;顶部和底部各约七分之一的区域保持低细节,避开界面遮挡;光线和色调与原图一致,不生成文字。

容易翻车的地方

  • · 方图加白边直接当 9:16 用,浪费版面。对策:每个画幅单独构图或扩图。
  • · Stories 里的主体被顶部账号名或底部按钮挡住。对策:上下留安全区,上传后看预览。
  • · 画面暗示夸张效果(身材前后对比、收入暴涨),被拒审。对策:投放前对照平台广告政策自查。

联盟推广素材:品牌方统一出素材包

联盟营销素材 AI

联盟营销(推广员、带货达人、分销渠道)的素材有两类:给推广员用的产品素材包,和招募推广员的海报。素材包的关键是拿来就能用:统一的产品图、多种画幅、几个不同场景,推广员按自己的平台挑选。最好由品牌方统一提供,而不是让每个推广员自己生成,否则产品图五花八门,甚至把产品改错。

产品前后对比图是联盟推广里用得很多的形式,也是风险最高的形式。清洁、美妆、护肤、健身类产品的效果对比,如果是生成的而不是真实使用结果,就构成虚假宣传。生成图能做的是对比图的版式和背景,效果部分必须来自真实拍摄,或者明确标注为示意。

招募推广员的海报不要写具体收益金额和「躺赚」「月入过万」之类的承诺,这类内容本身就可能违反广告规范。画面可以表达合作、分享、社群的感觉,佣金规则在详情页里用文字写清楚。

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推广素材包场景图

1:1 方图,以上传的保温便当盒实拍为准,保持盒身颜色、卡扣和分格结构不变;便当盒打开放在办公桌上,里面装着米饭、西兰花和煎鸡胸肉,旁边是笔记本电脑的一角和一杯水;中午的窗光,写实风格;便当盒位于画面中心,四周留出可裁切的余量,方便推广员改成竖版,不生成文字。

对比图版式底图

16:9 横图,左右两栏构图,中间一条细白色分隔线;左栏背景为冷灰色调,右栏背景为暖白色调,两栏里都是空的浅色台面,等待后期放入真实拍摄的使用前和使用后照片;顶部留出一条区域放标题;不生成文字,也不生成任何产品效果。

容易翻车的地方

  • · 推广员各自生成产品图,把产品改错。对策:品牌方提供统一素材包和产品参考。
  • · 用生成图充当「使用效果对比」。对策:效果部分用真实拍摄,或明确标注为示意。
  • · 招募海报写收益承诺。对策:只表达合作形式,规则用文字说明。

在 Eimu 里怎么做

  1. 1先锁不能变的:产品参考图、品牌色、Logo,以及合规边界(不能暗示的效果、平台禁止的宣称),写成一张清单。
  2. 2规划变体矩阵:确定这一轮要测试的变量(画面类型、主体、场景),每组只改一项。
  3. 3生成主画面:在 Eimu 里把产品和代言形象做成实体卡,每条素材都引用同一张参考,产品不会在几十张变体里走样。
  4. 4按投放版位重新构图:1:1、4:5、9:16 各出一版,检查界面遮挡的安全区。
  5. 5文案、价格、优惠、二维码后期排版,逐字核对,并对照平台广告政策自查。
  6. 6上线后按数据保留胜出的变体,下一轮从胜出版本出发只改一个变量。大批量出图前,计划卡里会先给出预估花费,失败的生成自动退回。

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深度指南

常见问题

AI 生成的广告素材能通过平台审核吗?

审核的重点是素材内容:是否夸大宣传、是否触碰行业限制、文字比例是否合规、是否与落地页一致。各平台对 AI 生成内容是否需要标注有自己的规定,而且在更新,投放前到后台查看最新要求。内容本身合规,是过审的前提。

一轮测试要做多少个素材变体?

数量由预算和版位决定,关键是变体之间要有能解释的差异。与其做二十张差不多的图,不如做三四张在一个维度上明显不同的图,跑出结果后再在胜出方向上细化。

产品在大量变体里总被改形状,怎么办?

每张都引用同一张清晰的产品实拍,提示词写明不能改的部分(外形、颜色、Logo 位置);场景变化大时,先生成场景,再把产品合成进去;交付前逐张对照实物。小字、复杂图案和透明材质最容易走样,需要重点检查。

能用 AI 生成代言人或模特吗?

可以生成虚构的模特形象,但要注意:不要生成与真实名人相似的面孔;同一个虚构模特在多张素材里要保持同一个形象;涉及护肤、美妆效果的画面,模特的皮肤状态不能暗示产品做不到的效果。需要真人代言时,用真人照片并取得授权。

做海外投放素材要注意什么?

人物、场景、节日要符合目标市场;画面里不要出现中文或拼错的外文;各地区对健康、金融、酒类等广告的限制不同。提示词里把地点、人物、生活方式写具体,生成后请熟悉当地市场的人看一眼,有没有文化上的违和。

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